Dotes

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Abalanzamiento del tigre [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tus impactos sin armas son tan precisos como poderosos, pero dejan tus defensas abiertas y puedes perseguir a los enemigos con una velocidad cegadora.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas la dote Estilo del tigre, puedes aplicar la penalización del Ataque poderoso a tu CA en vez de a las tiradas de ataque. Además, una vez por asalto como acción rápida, puedes moverte hasta la mitad de tu velocidad para acercarte a un objetivo al que has golpeado con un impacto sin arma o contra el que has llevado a cabo una maniobra de combate en tu turno actual o en el anterior.

Agarre de la tortuga mordedora [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu estilo sin arma te permite convertir el ataque de tu oponente en una oportunidad.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas la dote Estilo de la tortuga mordedora, el bonificador por escudo que te concede a la CA también se aplica a tu DMC y a la CA de toque. Siempre que un oponente falla un ataque cuerpo a cuerpo contra ti mientras usas la dote Estilo de la tortuga mordedora, puedes usar una acción inmediata para intentar una maniobra de combate de presa contra ese oponente, pero con un penalizador - 2.

Ala de la grulla [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Te mueves con la velocidad y la sutileza de un ave rapaz. Tus bloqueos en barrido y tus gráciles movimientos te permiten desviar ataques cuerpo a cuerpo con facilidad.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando combates a la defensiva con al menos una mano libre, obtienes una bonificación de esquiva +4 a la CA contra ataques cuerpo a cuerpo. Si un ataque cuerpo a cuerpo no te alcanza por 4 o menos, pierdes este bono de esquiva hasta el comienzo de tu siguiente turno. Si usas la acción de defensa total, puedes desviar un ataque cuerpo a cuerpo que normalmente te golpearía. Un ataque así desviado no causa daño y no tiene ningún otro efecto (en lugar de eso, trátalo como un fallo). No gastas una acción al usar esta dote, pero debes estar consciente del ataque y no Desprevenido.

Arrastre de la presa [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Puedes moverte fácilmente con un enemigo agarrado a cuestas.

prerequisito

 

Estilo de la presa, Presa mejorada, ataque base +8, pugilista o Monje de 4° nivel.

Beneficio

 

Cuando usa el Estilo de la presa, si usa la acción de presa de movimiento, puede moverse tanto a usted como a un solo objetivo que está apresando a toda su velocidad en lugar de a la mitad de su velocidad. Una vez que lo hayas hecho, puedes usar una acción de movimiento para moverte a ti mismo y al objetivo de tu presa a la mitad de tu velocidad sin necesidad de intentar una prueba de maniobra de combate adicional. No puedes usar esta dote si estás agarrando a dos objetivos.

Atadura del hijo de la tierra [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Incluso los mayores gigantes temen tu técnica.

prerequisito

 

Beneficio

 

Puedes derribar a una criatura del subtipo gigante sin que importe su tamaño. Mientras usas el Estilo del hijo de la tierra, cuando una criatura del subtipo gigante se levanta del suelo y provoca un ataque de oportunidad, si llevas a cabo un impacto sin arma, puedes declarar que se trata de un intento de Puñetazo aturdidor después de que el ataque acierte. Obtienes un bonificador +4 a la CD de cualquier efecto de Puñetazo aturdidor que transmitas de este modo.

Normal

 

Sólo puedes derribar a oponentes que tienen como máximo una categoría mayor a la tuya.

Avalancha del janni [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Cuando saltas al ataque, tus golpes son como rayos de las alturas.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas el Estilo del janni, siempre se considera que llevas carrerilla al saltar. Además, si saltas como parte de una carga y llevas a cabo un impacto sin arma contra el oponente elegido, un acierto te permite tirar los dados de daño del impacto sin arma dos veces y sumar el resultado antes de añadir los modificadores (como el de Fuerza) o dados adicionales (como el daño basado en la precisión o de aptitudes de arma). Los dados de daño adicional no se multiplican con un crítico.

Bailarín del puñetazo [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Has aprendido a doblar y mover tu cuerpo para evitar ataques y reposicionarte ventajosamente.

prerequisito

 

Esquiva, Impacto sin arma mejorado, Estilo del puñetazo, Movilidad, ataque base +9, Monje o pugilista de 5° nivel.

Beneficio

 

Cada vez que golpeas con un impacto sin arma mientras usas Estilo del puñetazo, puedes moverte 5 pies sin provocar un ataque de oportunidad, siempre que te muevas a un espacio adyacente al oponente que golpeas con el impacto sin arma. Si usas esta dote, no puedes dar un paso de 5 pies durante tu próximo turno.

Caparazón de la tortuga mordedora [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

La mano con la que te proteges es casi mágica en su habilidad para desviar los golpes.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras estás usando la dote Estilo de la tortuga mordedora, el bonificador por escudo que concede el estilo a tu CA se incrementa a +2, y los enemigos sufren un penalizador -4 en las confirmaciones de crítico contra ti.

Carga de la paliza [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Tu carga termina con un combo móvil.

prerequisito

 

Impacto sin arma mejorado, Estilo de la paliza, ataque base +12, Monje o pugilista de 8° nivel.

Beneficio

 

Puedes cargar y realizar un ataque completo o una Ráfaga de golpes al final de tu carga como parte de la acción de carga. Puedes usar Carga de la paliza de esta manera solo si todos tus ataques califican para usar Estilo de la paliza contra un solo objetivo.

Normal

 

No puedes hacer un ataque completo en una carga.

Colmillo de la serpiente [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Puedes lanzar ataques contra un oponente que ha bajado la guardia.

prerequisito

 

Beneficio

 

Obtienes un bonificador +4 a la DMC contra las maniobras de combate de derribo y en las pruebas de Acrobacias y las tiradas de salvación para evitar caer al suelo. Mientras usas la dote Estilo de la serpiente, siempre que consigues una amenaza de crítico con tu impacto sin arma, puedes llevar a cabo una prueba de Averiguar intenciones en lugar de la tirada de ataque para confirmar el impacto crítico. Siempre que consigues un impacto crítico con tu impacto sin arma, puedes usar una acción inmediata para llevar a cabo un paso de 5 pies (1.5 m) incluso aunque te hayas movido de otro modo en ese asalto.

Normal

 

Sólo puedes llevar á cabo un paso de 5 pies (1.5 m) si no te has movido de ningún modo en este asalto.

Derribo del hijo de la tierra [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu maestría del equilibrio y el impulso te permiten derribar gigantes con tus manos desnudas.

prerequisito

 

Beneficio

 

Puedes derribar a una criatura del subtipo gigante de hasta tamaño Enorme. Mientras usas el Estilo del hijo de la tierra, añades tu bonificador por Sabiduría a las pruebas de maniobras de combate llevadas a cabo para derribar a una criatura del subtipo gigante, así como a las tiradas de ataque para confirmar un impacto crítico contra dichas criaturas.

Normal

 

Sólo puedes derribar a aquellos oponentes que tienen, como máximo, una categoría de tamaño superior a la tuya.

Destrucción del jabalí [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Las heridas que infliges con tus impactos sin arma sangran, lo que te proporciona un vigor renovado.

prerequisito

 

Beneficio

 

Puedes llevar a cabo una prueba de Intimidar para desmoralizar a un oponente con una acción de movimiento. Mientras usas el Estilo del jabalí, siempre que desgarras la carne de un oponente, una vez por asalto al inicio del turno de ese oponente, sufre 1d6 puntos de daño sangrante. El daño sangrante infligido usando el Estilo del jabalí persiste incluso si después cambias a un estilo diferente.

Espíritu del djinni [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Recurriendo al poder de los espíritus de las tormentas, puedes manipular el rayo para protegerte a ti mismo y azotar con el trueno a tus enemigos.

prerequisito

 

Beneficio

 

Obtienes un intento de Puño elemental adicional al día. Mientras usas el Estilo del djinni, obtienes una resistencia a la electricidad igual a tu ataque base o a tu nivel de Monje, lo que sea mayor. Si se te niega tu bonificador por Destreza a la CA también se te niega esta resistencia. Las criaturas que sufran daño por electricidad de tu ataque de Puño elemental deberán tener éxito en una salvación de Fortaleza (CD 10 + ½ de tu nivel de personaje + tu modificador de Sabiduría) o quedarán ensordecidas durante 1d4 asaltos. Aquellos que sufren daño de tu Giro del djinni quedan ensordecidos, incluso superando la tirada de salvación.

Espíritu del marid [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Puedes manipular la energía del frío para protegerte a ti mismo y congelar a tus enemigos.

prerequisito

 

Beneficio

 

Obtienes un intento adicional de Puño elemental al día. Mientras usas el Estilo del marid, obtienes una resistencia al frío igual a tu ataque base, o a tu nivel de Monje más el ataque base obtenido de clases diferentes a las de Monje, lo que sea mayor. Mientras se te niega el bonificador por Destreza a la CA también se te niega esta resistencia. Las criaturas que sufren daño por frío de tu ataque de Puño elemental deben tener éxito en una salvación de For taleza (CD 10 + ½ de tu nivel de personaje + tu modificador de Sabiduría) o quedarán enmarañadas en el hielo durante 1d4 asaltos. El hielo tiene una cantidad de puntos de golpe igual a tu ataque base o tu nivel de Monje, lo que sea mayor. Destruir o romper el hielo termina la condición de enmarañado.

Estilo de la grulla [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tus técnicas de combate sin armas mezclan el aplomo con una grácil defensa.

prerequisito

 

Esquiva, Impacto sin arma mejorado, ataque base +2 o Monje de 1° nivel.

Beneficio

 

Sólo sufres un penalizador -2 a las tiradas de ataque luchando a la defensiva. Mientras usas este estilo y luchas a la defensiva o usas la acción de defensa total, obtienes un bonificador +1 por esquiva adicional a tu CA.

Estilo de la mantis [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Has aprendido a golpear las zonas vitales con una precisión letal.

prerequisito

 

Beneficio

 

Obtienes un intento adicional de Puñetazo aturdidor al día. Mientras usas este estilo, obtienes un bonificador +2 a la CD de los efectos que transmites con tu Puñetazo aturdidor.

Estilo de la paliza [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Tus golpes desarmados se entretejen en un combo sin esfuerzo, enfocándose en los puntos que has debilitado con el último golpe.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cada vez que uses una acción de ataque completo o una Ráfaga de golpes para realizar múltiples ataques contra un solo oponente con impactos sin arma, suma el daño de todos los golpes antes de aplicar la reducción de daño. Esta aptitud solo funciona con impactos sin arma, sin importar qué otras aptitudes puedas poseer.

Estilo de la pantera [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Puedes contraatacar a los enemigos que te atacan mientras te mueves.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas este estilo, cuando un oponente lleva a cabo un ataque de oportunidad contra ti por moverte a través de una casilla amenazada, puedes usar una acción rápida para llevar a cabo un contraataque sin armas contra ese oponente. Tu ataque se resuelve después del ataque de oportunidad que lo desencadenó.

Estilo de la presa [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Eres experto en apresar con una sola mano.

prerequisito

 

Presa mejorada, ataque base +6, rasgo de clase Ráfaga de pugilista o Ráfaga de golpes.

Beneficio

 

Cuando usas este estilo, no sufres un penalizador -4 en las pruebas de maniobras de combate para apresar a un enemigo usando solo una mano. Además, no pierdes tu bonificación de Destreza a la CA mientras inmovilizas a un oponente.

Normal

 

Sin dos manos libres, sufres un penalizador -4 en la tirada de maniobra de combate para apresar a un enemigo. Mientras inmovilizas a un enemigo, pierdes tu bonificador de Destreza a la CA.

Estilo de la serpiente [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Observas todos los movimientos de tu enemigo y luego atacas a través de sus defensas.

prerequisito

 

Beneficio

 

Obtienes un bonificador +2 a las pruebas de Averiguar intenciones, y puedes infligir daño perforante con tus impactos sin arma. Mientras usas la dote Estilo de la serpiente, cuando un oponente tiene la intención de atacarte con un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, puedes usar una acción inmediata para llevar a cabo una prueba de Averiguar intenciones. Puedes usar el resultado como tu CA o CA de toque contra ese ataque. Debes ser consciente del ataque y no estar desprevenido.

Normal

 

Un impacto sin arma inflige daño contundente.